ゲームデザインからプレイフルを問い直す

2021.04.28/75

本ゼミでは、ゲーム学習やシリアスゲーム論の専門家である藤本徹さん(東京大学大学院情報学環 講師)をお招きし、「ゲームデザイン」を扱いました。

前半では、ゲストの藤本さんから「ゲームとは何か」、ゲームデザインのエッセンスの一つである「マジックサークル」の考え方、ゲーマーズコミュニティの形態に特徴的な「アフィニティスペース」について紹介していただきました。

後半では、主宰者の安斎・舘野とともにゲームから考える”プレイフル”を探究していきました。

ゲスト

藤本 徹
東京大学大学院情報学環 講師

パッケージ

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