学ばせるのではなく、学びたくなる状況をつくる:連載「遊びのデザイン」第3回

仕事や生活に「遊び心」を取り入れることで、創造性を高める「遊びのデザイン」。前回の記事では、「破壊の衝動」をくすぐることで、チームのコラボレーションを活性化した事例をご紹介しました。 遊びのデザインをファシリテーションに … 続きを読む 学ばせるのではなく、学びたくなる状況をつくる:連載「遊びのデザイン」第3回